巫师 (游戏)

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

巫师
  • The Witcher
常用译名巫师、猎魔人、狩魔猎人
类型角色扮演
平台OS XWindows
开发商CD Projekt RED STUDIO
发行商Atari(全球)、 CD Projekt(波兰)
总监Jacek Brzeziński
制作人Maciej Miąsik
设计师Michał Madej
编剧Artur Ganszyniec

Sebastian Stępień

Marcin Blacha
程序Maciej Siniło
音乐Adam Skorupa、 Paweł Blaszczak
系列猎魔人
引擎Aurora Engine
模式单人
发行日原版
  • 俄罗斯:2007年10月24日
  • 欧洲:2007年10月26日
增强版
  • 北美:2008年9月16日
  • 欧洲:2008年9月19日
  • 澳洲:2008年10月2日

巫师(波兰语:Wiedźmin,英语:The Witcher波兰游戏公司CD Projekt旗下的RED STUDIO工作室在2007年开发的一款角色扮演游戏

《巫师》采用《无冬之夜》的Aurora引擎[1],并在此基础上加入了对Directx 9的支持,游戏环境的制作由3ds Max完成并导入引擎。这些改进使得游戏中的光影效果和渲染系统更加逼真,更增强了波纹、雾化等效果。玩家还可以用游戏中的Toolset制作自己的MOD[2]

《巫师》的游戏背景改编自波兰的奇幻小说家安傑·薩普科夫斯基的著名奇幻小說《獵魔人[3]。北方諸國(Nording)内乱不止;南方的尼弗迦德帝國(Nifgaard)则随时想吞并掉北方諸國。先知Ithlinne Aegil则预言整个世界从北至南都将被冰雪覆盖,各种怪物重新出现。而一个名为烈焰薔薇騎士團的组织则声称可以用火的力量对抗寒冷[2]

玩家在游戏中扮演一名叫做利維亞的傑洛特(Geralt of Rivia)的獵魔士,从小被训练成一名怪物殺手。玩家要带领他在游戏中成长。在游戏中,玩家遇到的大部分情况都会有不同的选择,你的每一次选择都会影响剧情的发展和人物的好感度,游戏最后会根据你的选择给出一个评语[2]

《巫师》的战斗系统由波兰的中世纪武器专家Marcin Zmudzki指导,玩家主要使用在三種不同的战斗模式下进行作战,同时还可以使用一些简单的魔法,敌人则包括40多种怪物[2]

重制版[编辑]

2022年10月,CD Projekt宣布将高清重制《巫师》初代游戏,新款游戏将使用虚幻引擎5开发,而开发工作将由波兰游戏开发商Fool's Theory负责,CD Projekt监制。[4]

参考文献[编辑]

  1. ^ Park, Andrew. The Witcher Impressions — E3 2004. GameSpot. 2006-05-16 [2006-09-09]. (原始内容存档于2011-06-28). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 El_nino. 巫师 The Witcher. 大众软件. 2007, (232): 119–120. 
  3. ^ Aihoshi, Richard. The Witcher E3 View. IGN. 2006-05-24 [2006-09-09]. (原始内容存档于2006-09-09). 
  4. ^ The Witcher Remake Announced页面存档备份,存于互联网档案馆).HardcoreGamer.2022-10-26.[2022-10-27].

外部链接[编辑]