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三國志II 霸王的大陸

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三國志II 霸王的大陸
  • 三国志II 覇王の大陸
類型策略
平台紅白機PlayStation
開發商東星軟件
發行商
音樂天岸真志
發行日紅白機
  • 日本:1992年6月10日
PlayStation
  • 日本:1998年

三國志II 霸王的大陸(日語:三国志II 覇王の大陸是一款由南夢宮公司在1992年於紅白機平台上發行的歷史戰略模擬遊戲[1] 本遊戲全面超過了其前作《三國志 中原的霸者》。該遊戲在中國受到廣泛歡迎,是遊戲玩家公認的戰略模擬類優秀作品。與光榮公司所出的三國系列的不同之處在於這款遊戲只有一個劇本,由189年開始,人物出場的時間和真實歷史有一定的差距。同時該遊戲存在許多有趣的BUG和秘密,使許多三國類遊戲愛好者樂此不疲。

遊戲的開發商是東星軟件負責的,音樂則是曾親自譜寫了《七龍珠Z外傳 賽亞人滅絕計畫》(1993年)的音樂的天岸真志擔當的。後來的PS1版本的《南夢宮精選集1日語ナムコアンソロジー》(1998年)中收錄了這套音樂的重混音版本。

在1998年PlayStation平台推出的南夢宮精選集,《霸王的大陸》復刻版收錄其中。

在2002年,兩名中國大陸遊戲愛好人士把這款遊戲進行了漢化

遊戲系統[編輯]

《霸王的大陸》採用了指令牌遊戲系統,君主擁有城數越多,每月可以發布指令的令牌越多。在只有一座城的情況下每月只可以做三件事,不過諸如任命太守之類的日常工作無須消耗令牌數。搜索武將主要取決於君主的德行,德行值越高越容易讓武將加入旗下。遊戲中還首創了以人望值決定行動力的概念。外交策略共 有三項,分別為同盟、離間和拉攏。同盟是與其它國家簽定互不侵犯條約,離間用來降低敵方武將的忠誠度,拉攏即將對方武將拉至麾下。遊戲最大的亮點還是在於 其戰爭系統,陣型的設定和重大作用讓戰爭過程充滿策略性。

與FC上多數遊戲相比,《霸王的大陸》雖然沒有什麼動作和情節的樂趣,卻有着無數可以鑽研的地方。在中國很多玩家也就是從《霸王的大陸》開始接觸文字遊戲的。1998年南夢宮還推出了這款遊戲的PS復刻版。

其他機種版[編輯]

No. 標題 發售時間 對應機種 開發商 發行商 媒介 型式 參考 出處
1 南夢宮精選集1日語ナムコアンソロジー
  • 日本:1998年6月4日
PlayStation 東星 南夢宮 CD-ROM SLPS-01220 分別收錄了原版和增強版
2 南夢宮精選集1
  • 日本:2013年12月18日
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation Vita
(PlayStation Network)
東星 南夢宮 數字下載
遊戲檔案館日語ゲームアーカイブス
- 分別收錄了原版和增強版 [2][3][4]
PlayStation版

製作成員[編輯]

  • 協調:くれいじーホース、きだんしゃ、ラーファス
  • 程序:M・Y・ハマー、こうちゃん
  • 人設:あきちゃん、IC・ひですけちゃん
  • 音樂:あまにしばんじろう(天岸真志)
  • 導演:ひで

評價[編輯]

評價
評論得分
媒體得分
Fami通29/40點[5]
Family Computer Magazine日語ファミリーコンピュータMagazine19.9/30點[6]

發售於1992年的《三國志II 霸王的大陸》是FC行將就木之時的最後大作,這款遊戲由東星代理開發,無論在上手性和可玩性方面該作都要遠遠高於同時期的三國SLG遊戲。

雖然本作最初進入中國時是日文版遊戲,卻依然有大批玩家樂此不疲。由於前作並未引進中國,《三國志II 霸王的大陸》就成了中國不少三國玩家的啟蒙遊戲。

此外,在日本方面,遊戲雜誌《Fami通》的「Fami通評分」是:7・8・8・6,合計29點(滿40點)[5],《Family Computer Magazine日語ファミリーコンピュータMagazine》的讀者投票欄目《遊戲通信簿》中給出了19.9點(満30點)的評價[6]

項目 角色 音樂 值得買度 操作性 熱度 原創性 綜合
得點 3.3 3.3 3.3 3.3 3.6 3.1 19.9

相關出版物[編輯]

攻略本
  • 《三國志II 覇王的大陸 必勝攻略法》 雙葉社 定價650日元
  • 《南夢宮精選集1 Perfect Guide》 CB's PROJECT著、リクルート出版社(ISBN:4-88991-645-8)、1999年3月、159頁

參考資料[編輯]


外部連結[編輯]