主題:史克威爾艾尼克斯

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史克威爾艾尼克斯主題

史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想SaGa聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟件製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克

2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。

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精選條目

聖劍傳說系列是由是石井浩一創作,史克威爾艾尼克斯開發的中世紀背景角色扮演遊戲系列。系列首部遊戲最終幻想系列外傳的名義發行,作品中存在很多最終幻想元素。但自從系列的第二部遊戲《聖劍傳說2》起,系列就開始脫離最終幻想系列。系列各遊戲都設定於瑪娜的架空世界,並出現世界樹、聖劍等例行元素,玩家需要和竊取瑪娜之力的勢力作戰。一些角色設計、生物和音樂主題會經常重複出現。

截至2003年,系列發行了5部遊戲;系列在2006年重新以「瑪娜世界」標題活躍,並在一年多中發行了四部作品。在2008年時,聖劍傳說系列有8部遊戲機遊戲和2部手機遊戲,此外還有四部漫畫和一部小說。聖劍傳說系列的評價非常不均衡,《聖劍傳說2》獲得廣泛好評,如位列IGN年度「史上最佳100遊戲」的第78位,配樂也獲得高度讚揚 ;但瑪娜世界系列所獲評價相當低下。截至2011年3月,聖劍傳說系列出貨600萬套。

聖劍傳說系列在2003年時只有5個遊戲。但系列於2006年一年之內釋出4個新遊戲。截至2008年,聖劍傳說系列包括了10個遊戲(其中有2個是流動電話遊戲)。

精選遊戲

聖劍傳說 ~最終幻想外傳~》是最終幻想系列衍生作品,為聖劍傳說系列首部作品。遊戲由史克威爾1991年在Game Boy平台首發,Sunsoft於1998年4月在北美再度發行遊戲。

遊戲開發最初定名「格瑪騎士」,使用和初代《薩爾達傳說》大致相似的遊戲系統,但加入了角色扮演遊戲能力值的元素。遊戲和《最終幻想 神秘歷險》一起,是最早在歐洲發行的最終幻想遊戲。2003年發行的重製版新約 聖劍傳說》在劇情和系統方面做了改變。遊戲二度重製於日本手機平台,但僅較原版提升了畫面和音樂。

劇情圍繞着男主人公和年輕女主人公,試圖阻止格萊夫的Dark Load及其法師隨從Julius,消滅瑪娜之樹恢復他們世界的故事。遊戲有陸行鳥等很多最終幻想系列中常見的元素,但在這些元素在後來的聖劍傳說作品中都不再出現。

《聖劍傳說》在發行時普遍獲得正面評價,特別是其強有力的劇情和創新的理念。隨着時間推移,評論員認為遊戲是Game Boy上最佳動作冒險遊戲之一。遊戲發展成為獨立的系列,系列獲得了成功。

精選圖片
日本音樂家植松伸夫,代表作為最終幻想系列音樂
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