主題:史克威爾艾尼克斯
史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想、SaGa和聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟件製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。
艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克。
2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。
濱渦正志是一名於1996年至2010年在史克威爾艾尼克斯工作的日本電子遊戲作曲家,其最知名的作品是為最終幻想系列和SaGa系列譜曲。濱渦出生在一個德國的音樂家庭,並在日本成長。他在幼兒園時便對音樂感興趣,並從家長那裏學習鋼琴課。
濱渦以實習生的身份受僱於史克威爾(今史克威爾艾尼克斯),他首部單獨譜曲的作品是來公司幾年後的《陸行鳥的不可思議迷宮》。他亦和其朋友,另一位作曲家仲野順也合作為數個遊戲作曲,同時自《SaGa 未拓領域2》後,他還與合成器程式設計員山崎良進行了密切合作。
在植松伸夫2004年離開史克威爾艾尼克斯後,濱渦作為主作曲家接管了公司的音樂團隊。他獨自為《最終幻想XIII》譜寫了配樂。他還是著名的鋼琴編曲家,他編排了數張專輯,其中包括光田康典2006年《Sailing to the World》的鋼琴譜。雖然濱渦的音樂大多使用古典與氛圍音樂,但其音樂也包括了多種風格。2010年,濱渦離開了史克威爾艾尼克斯並建立了自己的工作室Monomusik。
《最終幻想IV》是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發,並於1991年發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是最終幻想系列的第四部作品。遊戲於日本超級任天堂平臺首發,後來於多個平臺移植或重製。由於《最終幻想II》和《最終幻想III》最初沒有在日本以外發行,遊戲最初在北美發行時題為「最終幻想II」,但後來的本地化版改為了原標題。
遊戲圍繞主角暗騎士塞西爾,講述他試圖阻止法師高貝茲佔據毀滅世界的故事。在旅程中不斷有隊員加入,亦有人因死亡、受傷或其他不幸事件而離隊。《最終幻想IV》引入的新元素成為最終幻想系列及其他常規角色扮演遊戲的樣板。和系列前作前作不同,遊戲使用了「即時戰鬥」系統,此系統也應用於五部遊戲續作中,同時《IV》中每個角色有固定設定的職業。
《最終幻想IV》以角色推動劇情,使用了新技術以及植松伸夫廣受歡迎的配樂,被視為系列與角色扮演遊戲的里程碑。《最終幻想IV》被視作最早使用複雜劇情的遊戲之一,並被認為開創了RPG戲劇性劇情的理念。遊戲各版本全球累計銷量超過400萬。任天堂DS重製版使用了3D畫面,並於2007年和2008年在任天堂DS平台發行。其後傳《最終幻想IV The After -月之歸還-》於2008年在日本手機平台發行,並於2009年6月1日通過Wii商店頻道開放全球下載。2011年發行的《最終幻想IV 完全收藏輯》收錄了《最終幻想IV》及《月之歸還》。任天堂DS重製版的iOS移植版於2012年12月20日發行,Android版於2013年6月4日發行。
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