主题:史克威尔艾尼克斯

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史克威尔艾尼克斯主题

史克威尔(Square)是宫本雅史于1986年建立的电子游戏开发与发行商,持有最终幻想沙加圣剑传说等百万销量级电子角色扮演游戏(RPG)品牌。“Square”有“正方形”“广场”“顽固的”“有规矩的”等意思,表示企业会正视面对问题而不逃避,并意指游戏软件制作者聚集的广场,也包含了对公司的出生地四国(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福岛康博于1975年建立,原名“营团社募集服务中心”,负责发行房地产广告小型报。公司1982年改为现名,并开始电子游戏的代理发行,主要品牌为日本国民RPG勇者斗恶龙。“Enix”名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鸟,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿克

2003年4月1日,史克威尔和艾尼克斯正式合并,新公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)诞生。公司现总部位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。

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精选条目

时空系列是由史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并发行的电子游戏系列。游戏首作为1995年时间旅行电子角色扮演游戏时空之轮》,其后有两部续作《Radical Dreamers》和《穿越时空》发行。系列首作由青木和彦制作,松井聪彦北濑佳范时田贵司监督。此外系列还有一部促销动画《时空冒险Numa Monjar》及两个《时空之轮》移植版。截至2003年3月31日,《时空之轮》以265万的销量成为史克威尔艾尼克斯第12畅销游戏(以出货量计);《穿越时空》以150万的销量排第24位。截至2011年3月,两部游戏累计售出530万份。游戏获得非常积极的评价。《时空之轮》六次登上多媒体网站IGN“史上100大游戏”榜单的高位——2002年列第4,2005年上半年列第6,2005年下半年列第13,2006年列第2,2007年列第18,2008年列第2。系列音乐获非常高的评价并广受欢迎。

精选游戏

最终幻想XIII》是由史克威尔艾尼克斯PlayStation 3Xbox 360开发并发行的游戏机角色扮演游戏(RPG)。游戏于2009年12月在日本首发,2010年3月在欧美发行,2010年5月在台湾和香港发行繁体中文版,这是最终幻想系列的第13部本传游戏,也是系列发行23年来的首部官方中文版游戏。系列使用了快节奏战斗系统的新系统,通过“水晶盘”决定角色能力的发展,并使用了可定制的“阵式”系统来控制角色所使用的能力。《最终幻想XIII》使用了系列前作的一些元素,如召唤兽陆行鸟和飞空艇。

游戏发生在一个名为茧的虚构浮空世界,其政府圣府下令,将可能接触到遥远下界“脉冲”的平民全都清除掉。原士兵雷霆,为了救出被下界神般生物烙上烙印,而成为茧之敌人的妹妹,她开始了和政府的斗争。雷霆很快和一群伙伴组成了一个团队,而队伍中的成员也都被烙上了相同的下界生物烙印。为不因使命失败而变成尸骸,他们开始寻找自己被赋予的任务,并和圣府展开对抗。

游戏于2004年开始开发,并在2006年E3游戏展上首次公布。《最终幻想XIII》是最终幻想游戏子系列新的水晶故事的旗舰作品,也是第一个使用史克威尔艾尼克斯水晶工具引擎开发的游戏。《最终幻想XIII》主要获得电子游戏出版物的正面评价,评论称赞了游戏的图形、呈现和战斗系统。游戏剧情获得褒贬不一的评价,而和系列前作不同的线性属性则普遍受到批评。游戏2009年在日本售出170万份,成为系列史上销售最快的游戏。截至2013年1月,游戏在全球售出660万套。其续作《最终幻想XIII-2》与2011年12月在日本发行,2012年2月在北美、台港和PAL区发行。第二部续作《雷霆归来 最终幻想XIII》结束了雷霆的故事,并和前两作统称为最终幻想XIII传奇,游戏于2013年11月在日本和台港发行,2014年2月在北美和PAL区发行。

精选图片
日本音乐家植松伸夫,代表作为最终幻想系列音乐
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