主題:史克威爾艾尼克斯

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史克威爾艾尼克斯主題

史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想SaGa聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟件製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克

2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。

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精選條目

最終幻想是由坂口博信創立,史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發並持有的跨媒體系列。系列以奇幻科幻電子角色扮演遊戲(RPG)作品為主,但亦涵蓋電影動畫和紙質媒體等商品。和系列同名的首部遊戲於1987年發行,坂口曾認為那將是他在遊戲產業的最後一搏;該作獲得成功並發展了大量續作。系列還涉足其它遊戲類型,包括戰略角色扮演動作角色扮演大型多人線上角色扮演競速第三人稱射擊格鬥以及節奏

儘管大部分最終幻想作品使用獨立的劇情,設定與主角亦不相同,但它們都使用了系列的共通元素。系列作品反覆使用了相同的情節主題、角色名稱和遊戲機制。遊戲以一干英雄與巨大邪惡的鬥爭為情節中心,並探索角色的內心鬥爭和人際關係。角色名稱往往源自世界各地的歷史和神話。

最終幻想在商業和評論上獲得成功;是史克威爾艾尼克斯最暢銷的電子遊戲系列,銷量已愈一億,是最暢銷的電子遊戲系列之一。系列獲得Walk of Game的一顆星章獎勵,並在《健力士世界紀錄玩家版2008》中持有七項健力士世界紀錄。系列以革新性、視覺效果和音樂而著稱,如全動態影像逼真的角色模型和由植松伸夫編排的樂曲。最終幻想已成為電子遊戲產業的驅動力,並影響史克威爾艾尼克斯的商業活動,以及公司與其它電子遊戲開發者的關係。系列引入了當下許多RPG的常見要素,並促進遊戲機RPG在日本外市場的普及。

精選遊戲

最終幻想戰略版Advance》是一款由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發並發售在Game Boy Advance平台上的戰略角色扮演遊戲。本作是最終幻想系列的一部外傳性質作品。雖然同為「最終幻想戰略版」,但是《最終幻想戰略版Advance》並非是1997年的那部《最終幻想戰略版》的續作。在本作中,玩家將會以一個社團的形式進行戰鬥及任務,並控制團隊的成員在網格狀的戰場地圖上展開各種行動。玩家可以自由分配決定自己社團里的角色大多數的能力,職業以及狀態。

《最終幻想戰略版Advance》的故事圍繞着4位少年而展開。馬修·拉德吉、謬特·蘭德爾、麗滋·馬盧爾和德奈特·拉德吉生活在一座名為伊瓦莉斯的小鎮上。一天,他們在翻閱了一本古老的魔法書之後被傳送到一個從未見過的次元,而這個次元世界的名字恰巧也叫作「伊瓦莉斯」。故事將重點放在了馬修為了設法努力回到原來的世界而展開的冒險上。

《最終幻想戰略版Advance》是史克威爾與任天堂恢復合作關係後的首批遊戲之一。本作的開發團隊是由從Quest公司過來到史克威爾的人員為主力(Quest的代表作是《皇家騎士團》系列,該公司已於2002年被史克威爾收購),本作還是史克威爾最後一款以「史克威爾」(SQUARE)之名發行的Game Boy Advance遊戲,2個月後它與同是日本RPG大廠的艾尼克斯(ENIX)合併成為新的遊戲公司——史克威爾艾尼克斯。《最終幻想戰略版Advance》於2003年情人節在日本由史克威爾配合Game Boy Advance SP一同發售,美版於2003年9月8日由任天堂協助代理發售,歐版於2003年10月24日同樣由任天堂代理發行。2006年初,史克威爾艾尼克斯宣佈在日本地區推出了名為「廉價GBA遊戲系列」的計劃,首批廉價遊戲於3月6日發售;作為首波廉價遊戲之一,《最終幻想戰略版Advance》也以3,300日元的價格重新發售。

最終幻想戰略版A2:封穴的魔法書》是本作的正統續作,於2007年發售在任天堂DS平台。遊戲類型依舊是戰略角色扮演

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